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中國(guó)の映畫産業(yè)に関するデータを発表している燈塔専業(yè)版のデータによると、「哪吒之魔童閙海(ナーザの魔童大暴れ)」の興行収入が2月7日午後9時(shí)11分に、67億9200萬元(1元は約20.8円)に達(dá)した。
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中國(guó)の映畫産業(yè)に関するデータを発表している燈塔専業(yè)版のデータによると、「哪吒之魔童閙海(ナーザの魔童大暴れ)」の興行収入が2月7日午後9時(shí)11分に、67億9200萬元(1元は約20.8円)に達(dá)した?!弗攻咯`?ウォーズ/フォースの覚醒」を超えて、単一市場(chǎng)における世界歴代興行収入ランキングのトップに躍り出た。 「哪吒之魔童閙?!工k的大ヒットとなっているのはなぜなのだろうか?
【その他の寫真】
中國(guó)文蕓評(píng)論家協(xié)會(huì)ニューメディア委員會(huì)の胡建禮秘書長(zhǎng)は、「同作品がこれほど大ヒットしているのは、主に口コミが極めて良いからだ。ストーリーやキャラクター、特殊効果、テーマ、コンセプト、演劇的要素など、どれを取っても観客の期待通り、または期待を超えている」と分析している。 丹念に作り上げられた特殊効果も、視覚的にも聴覚的にも期待以上のインパクトを與え、観る人を引き込んでいる。 1900以上の特殊効果シーン、1萬以上の特殊効果要素を使って作り上げられた「哪吒之魔童閙?!工?、どのフレームを切り取っても「アート作品」となっている。例えば、「陳塘関大戦」の戦闘シーンは約1分にすぎないが、ストーリーボードの作成に半年以上かかっている。餃子(Jokelate)監(jiān)督は、「誰も見たことがないものを作り上げたかった。視覚的に強(qiáng)烈なインパクトがある作品こそ価値がある」と語る。
「世界一」に躍り出た同作品の主要スタッフチームと制作會(huì)社は、「成都ハイテク産業(yè)開発區(qū)」の重點(diǎn)育成企業(yè)に指定されている成都可可豆動(dòng)畫影視有限公司だ。中國(guó)國(guó)産のアニメ映畫「哪吒」シリーズが大ヒットしたことで、同開発區(qū)內(nèi)外の企業(yè)100社以上が「哪吒之魔童閙?!工沃谱鳏碎v與することになり、それら企業(yè)は、代表性と影響力を備えるデジタル文化クリエイティブ核心企業(yè)となっている。 注目に値するのは、同作品が中國(guó)で爆発的大ヒットとなっているほか、海外でも大きな注目を集めており、海外のネットユーザーの多くが関連の動(dòng)畫にコメントを寄せ、自國(guó)での公開を待ち望む聲を上げている點(diǎn)だ。同作品は、米國(guó)やカナダ、オーストラリア、ニュージーランド、シンガポール、マレーシア、インドネシア、フィリピン、ベトナム、タイ、日本、韓國(guó)を含む多くの國(guó)や地域で公開される予定だという。(提供/人民網(wǎng)日本語版?編集/KN)
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