中國のゲームユーザーは6億7400萬人、アクションRPG「黒神話?悟空」がブレーク

人民網(wǎng)日本語版    2024年12月18日(水) 18時(shí)30分

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中國のゲームユーザーは6億7400萬人に達(dá)している。寫真は杭州大會(huì)展中心の「黒神話:悟空」コーナーで寫真を撮影する男性。

2024年の中國のゲーム産業(yè)における成果が次々に伝えられている。▽國內(nèi)ゲーム市場(chǎng)の売上高が3257億8300萬元(約6兆8400億円)に上り、またもや過去最高を更新▽ゲームユーザーが6億7400萬人に到達(dá)▽中國獨(dú)自開発のゲームの海外での売上高が5年連続で1000億元(約2兆1000億円)の規(guī)模を突破▽中國のアクションRPG「黒神話?悟空(Black Myth:Wukong)」がブレークし、世界的に大流行▽ゲームの文化的価値と社會(huì)的利益の幅広い重視。こうした成果により、中國のゲーム産業(yè)の発展の見通しは大幅に改善した。

中國のゲーム産業(yè)の持続的で健全な発展を促進(jìn)し、この1年間の中國のゲーム産業(yè)全體の狀況を包括的に総括するため、國家新聞出版署が主管し、中國音響映像?デジタル出版協(xié)會(huì)が主催し、中國音響映像?デジタル出版協(xié)會(huì)ゲーム出版業(yè)務(wù)委員會(huì)が運(yùn)営を擔(dān)當(dāng)する2024年度中國ゲーム産業(yè)年次総會(huì)が11~13日に北京市石景山區(qū)にある首鋼國際會(huì)展センターで開催された。ゲーム企業(yè)が100社以上參加したほか、業(yè)界関係者と専門家?學(xué)者が多數(shù)參加した。(提供/人民網(wǎng)日本語版?編集/KS)

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