拡大
2020年9月28日に全世界同時にサービスが開始され、日本でも大ヒット中の中國発のオンラインゲーム「原神」。米調(diào)査會社センサータワーによると、モバイル版だけで売上高が40億ドルを突破した。
2020年9月28日に全世界同時にサービスが開始され、日本でも大ヒット中の中國発オンラインゲーム「原神」。中國ゲームメディアの遊民星空(gamersky)は1日、米調(diào)査會社センサータワーによると、リリースから2年余りでモバイル版(Android、iOS)だけで売上高が40億ドル(約5229億円)を突破したと報じた。
売上高の地域別シェアは、中國が34.6%(約14億ドル)で1位。日本が23.2%(約9億6000萬ドル)で続いた。米國は20%に満たず(約6億8000萬ドル)、韓國は10%に満たなかった(約2億5000萬ドル)。(翻訳?編集/柳川)
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