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6日、英紙「ガーディアン」は、「新たな金脈の到來を歓迎」と題した記事で、オンラインゲームの中のバーチャル世界で獲得したアイテムなどを売買した収入で生計(jì)を立てたり、企業(yè)存続を図る新たな産業(yè)の狀況を紹介した。寫真は中國のネットカフェ。
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2009年3月6日、環(huán)球時(shí)報(bào)によると、5日付の英紙「ガーディアン」は、「新たな金脈の到來を歓迎」と題した記事で、オンラインゲームの中のバーチャル世界で獲得したキャラクターやアイテムを売買した収入で生計(jì)を立てたり、企業(yè)存続を図るという新たな産業(yè)の狀況を紹介した。
【その他の寫真】
中國では、ゲームの世界のアイテムなどを売買してお金を稼ぐことを「打金」と稱している。オンラインゲーム會(huì)社に所屬する李(リー)さんの仕事は、1日中ひたすらゲームを続け、ゲーム內(nèi)のアイテムなどを獲得すること。李さんはこの「打金」で會(huì)社から住居と食事の手當(dāng)以外に、1か月約1萬1000?1萬6500円の収入を得ているという?!袱蓼毪枪訾莾Pくのと同じ。労働環(huán)境は悪いし、休みも月1日だけ。でもほかに才能がないし、ゲームは好きだから」と苦しいながらも満足げだ。
英マンチェスター大學(xué)のレポートによると、アジアではこうした「打金」産業(yè)に約40萬人が従事しており、アイテムなどの販売対象人口は約1000萬人存在。同産業(yè)で年間7億ポンド(約962億円)の生産額を生み出している、としている。また別のデータでは、「打金」従事者の8割が発展途上國に居住していると推定されている。
一方、同産業(yè)の有望性に目をつけた中國政府は昨年、同産業(yè)に対し稅金20%の賦課を決定。しかし、同産業(yè)に対する規(guī)則?規(guī)制などは未整備の狀態(tài)で、不規(guī)則で過酷な労働條件が業(yè)界に所屬する人々の健康を害する危険性が指摘されている。(翻訳?編集/HA)
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